Le modèle de caméra

Le modèle sténopé (« pinhole » en anglais) [ 1[1], 2[2], 3[3], 4[4]] modélise une caméra par une projection perspective. Ce modèle transforme un point 3D de l'espace Μ %MU en un point-image m %m et peut se décomposer en trois transformations élémentaires successives (cf. figure 2) : la transformation entre le repère du monde et celui de la caméra , la transformation entre le repère caméra et le repère (plan rétinien) et la transformation entre le repère capteur et le repère image .

Figure 2 : Les trois transformations élémentaires du modèle sténopé, et les repères associésInformations[5]